大三下就拆散帶到宿舍住處放著完全沒動

直到昨天因為無聊終於拿出來加工

嚴格說起來大三就想加工,卻拖到現在


ZETA鋼彈,三年前買的,當現在回去看當初的素組文

都有一種自己是傻子的想法,看到什麼都解釋不出來

上了大學不敢說學到什麼,但感覺對事物的分析能力有變好

(不過和其他做模型前輩比還是顯得微不足道 XD)


144 比例的ZETA以當年水準來看是很棒的套件

接縫隱藏上已經做到仁之義盡,144來說頗有良心了

腿部因為變形關係,從小腿到大腿組裝後不可拆開

可以算是一體的,這麼做是為求變形後架構的穩定

因此加工困難,為此我還參考了別人的分件方法


總之暑假確定是要先對它加工了

有興趣者可以到阿彥模型整備工坊看看

大多數分件的想法和他差不多,只是有些我並沒有做


 <機翼方面>

最外側,很直覺的分件方法,把玩時候鬆鬆的,自行斟酌

IMG_4366

 

內側機翼,上面的圈圈的先進,最後中間再推入,因此切開的口偏上

IMG_4365 


 這樣就能輕鬆推進去,結構也穩

IMG_4380IMG_4378 

 

<大腿主關節>

當初我也是因為這部分才去看其他人的做法,阿彥這邊做得很徹底,

個人分析之後認為Zeta因為變形關係,大腿顯穩定度顯得很重要,

因為他設計關係,衡量自己的技術和麻煩程度之後決定主觀節不做任何分件

不想承擔加工後不穩的風險

(不管採用分件還是遮蓋都是要花時間,兩種辦法都各有各的風險)

IMG_4381 


至於外部盔甲就決定參照阿彥的做法了

IMG_4752  


 <武器>

光束來福槍部份擔心分件後拉動幾次後會掉出來,所以不分件

百萬發射砲斜切分件,事後可以直接塞進去,下方握把部分也做分件

IMG_4386 IMG_4387  



<7/22>

暑假過得很"規律"

每天 SD、日文、Linux

卻很少播空來弄這台...

這下暑期兩件作品的目標快告吹

因為都要八月了...

今天總算進入噴漆的程序

但初級加工還沒全弄完

就是上面說的那一塊大腿部分

要先噴漆才能繼續加工

但應該也快好了



<8/2>

颱風天我也跟著放假做模型

所以一直趕進度

一直有失誤、一直有重噴

結果剛剛發生了一件慘事

我忘記消光不能在潮濕的天氣噴

結果有些部位白化了...

幸好可以補救,現在只能停下來等好天氣

但有些顆粒還滿大的

能救得怎樣我也不清楚

有點倦怠了...

如果救不回來就算了 = =

IMG_4792  

 

<8/8>

天氣好濕度佳,噴亮光補救回來了


 

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