大三下就拆散帶到宿舍住處放著完全沒動
直到昨天因為無聊終於拿出來加工
嚴格說起來大三就想加工,卻拖到現在
ZETA鋼彈,三年前買的,當現在回去看當初的素組文
都有一種自己是傻子的想法,看到什麼都解釋不出來
上了大學不敢說學到什麼,但感覺對事物的分析能力有變好
(不過和其他做模型前輩比還是顯得微不足道 XD)
144 比例的ZETA以當年水準來看是很棒的套件
接縫隱藏上已經做到仁之義盡,144來說頗有良心了
腿部因為變形關係,從小腿到大腿組裝後不可拆開
可以算是一體的,這麼做是為求變形後架構的穩定
因此加工困難,為此我還參考了別人的分件方法
總之暑假確定是要先對它加工了
有興趣者可以到阿彥模型整備工坊看看
大多數分件的想法和他差不多,只是有些我並沒有做
<機翼方面>
最外側,很直覺的分件方法,把玩時候鬆鬆的,自行斟酌
內側機翼,上面的圈圈的先進,最後中間再推入,因此切開的口偏上
這樣就能輕鬆推進去,結構也穩
<大腿主關節>
當初我也是因為這部分才去看其他人的做法,阿彥這邊做得很徹底,
個人分析之後認為Zeta因為變形關係,大腿顯穩定度顯得很重要,
因為他設計關係,衡量自己的技術和麻煩程度之後決定主觀節不做任何分件
不想承擔加工後不穩的風險
(不管採用分件還是遮蓋都是要花時間,兩種辦法都各有各的風險)
至於外部盔甲就決定參照阿彥的做法了
<武器>
光束來福槍部份擔心分件後拉動幾次後會掉出來,所以不分件
百萬發射砲斜切分件,事後可以直接塞進去,下方握把部分也做分件
<7/22>
暑假過得很"規律"
每天 SD、日文、Linux
卻很少播空來弄這台...
這下暑期兩件作品的目標快告吹
因為都要八月了...
今天總算進入噴漆的程序
但初級加工還沒全弄完
就是上面說的那一塊大腿部分
要先噴漆才能繼續加工
但應該也快好了
<8/2>
颱風天我也跟著放假做模型
所以一直趕進度
一直有失誤、一直有重噴
結果剛剛發生了一件慘事
我忘記消光不能在潮濕的天氣噴
結果有些部位白化了...
幸好可以補救,現在只能停下來等好天氣
但有些顆粒還滿大的
能救得怎樣我也不清楚
有點倦怠了...
如果救不回來就算了 = =
<8/8>
天氣好濕度佳,噴亮光補救回來了
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