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今天的我已經到了極限


 

閃電霹靂車,是七年級的童年經典

初代阿斯拉誕生於 1991年,距今三十年了經典依然屹立不搖

而青島在近幾年推出多種新規的閃電霹靂車

我基於好奇心 & 一直很想挑戰看看車模,跟朋友凹一輛當生日禮物來山積

 

最近因為疫情關係在桃園的家 WFH,多了很多時間可以製作

所以就想不開來挑戰它了~

即使這樣我也花了四個假日 & 五天下班後的晚上來"上色"

至於無縫等加工處理部分就等之後寫在素組 & 加工心得篇好了
(p.s. 我照片都放到台北電腦,所以疫情結束前不會有那一篇 XD)

 

先來個外盒,這次製作的就這款:

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然後直接跳完成~ 超級跳 tone

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選色上,紅藍色都是黑底 > 俊式銀 > Gaia 透明藍/紅

都是被 Ban 的硝基組合,我就不列色號了 QQ

白色則是黑底後搭配純白,覺得單純噴白色會很死白 XD

用了點做鋼彈的陰影技法

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可呈現兩種型態,這個為收納狀態,尾翼垂下、引擎收起

上蓋,前蓋兩側根據外盒增加刻線

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車門可開啟,透明件我有噴亮光,

發現這樣反而更不亮,應該直接拋光就好

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拆掉外殼~ 這款會做這麼久,大多時間都是在處理內構上色

前方覺得很單調,改了兩個一字頭上去,蓋上去都看不見了(哭

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引擎部分基本上是車模的大亮點

所以針對氣管勢必要做燒灼色處理,透明漆輕掃過去

我這邊下半段顏色順序上反了,所以噴得不大寫實 XD

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由於引擎整組不需要上交,可以拿下來展示

本來很想偷懶的還是乖乖上色 XD

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方向盤和儀表板,上色 &水貼,裝上去都看不到惹~

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小人搞了很久,常常一不小心就超界

最後調整到這邊就收工了,部分用水貼上

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水貼沒有全上,根據喜好貼

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風見的愛用風扇技 XD

原始拔裝開闔幅度太少,所以改成可動的

另外在測試假組時發現會卡很緊,開個洞本來打算塞磁鐵

事後發現直接拉孔開就好,裝磁鐵也會很突兀,所以就這樣了~

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風扇過彎,抱歉我不知道真實名稱

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Boost 模式,尾翼換一組,引擎墊零件升起

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其實我是第一次做車模,而且做得很不車模 XD

一般車模都會追求要bur亮,當初選色我也猶豫很久

最後生出個比較不同的風格,對於結果還算滿意

 

這款說真的很不好製作,整個結構很脆弱,連接範圍很淺

雖然四輪可以動,但屬於觀賞車,想把玩建議去買完成品比較好

精緻程度是無可挑惕,以青島 & 閃電霹靂車模型來說

舊模子更恐怖,這套之餘舊模,有如 Bandai 的 MG 之於 HG

只是需要用大量三秒膠黏合,由於不熟悉且沒辦法事先確認

讓我在最後階段差點爛尾 XD  所以有些地方黏得歪歪的,或是有縫

那就沒辦法了,只能學學經驗。

 

青島後面還有推出多款閃電霹靂車新模

除非他出我喜歡的車型,之後沒事不會想挑戰 XD

做完後想回去做點簡單的放鬆一下

另外也期許疫情趕快過去~

 

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