Wii 聖火降魔祿  曉之女神

利用暑假的空閒時間走過了一遍 Easy Mode

這次為了了解劇情才破例玩美板的

不然聖火系列我都是只接觸日版的

 


 

聖火系列一直都是任天堂戰略遊戲的王牌

早在1990年 任天堂FC 就推出第一代

經歷了 SFC、GBA、NDS、NGC

直到Wii的這款第十代(2007)  名氣歷久不衰

個人有破過 聖魔光石、烈火之劍、新黑暗龍與光之劍

至於曉之女神是到最近才接觸到的

另外還有早期製作人跳槽到 SONY 的作品

PS Tear Ring Saga 、 PS2 Berwick Saga

 

Steward 並沒有接觸 NGC 的蒼炎軌跡

因此這款被稱為蒼炎二代的作品 對我來說是全新的遊戲

故事以一個奇蹟的少女帶領曉之團復國為起頭

隨後由四個勢力去發展

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延續蒼炎  這代也有很多種獸人   貓、虎、龍、狼、鷺、烏鴉

劇情上除龍族一開始是中立的之外,其餘為對立關係,和人類的對立更明顯

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我想遊戲都發售三年了   這邊把劇情說出來應該無所謂

遊戲分成四大章

第一章為曉之團的崛起 直至復國

第二章是 エリンシア 消滅國家的叛軍
(此章非常短  短到我突然忘記這章是幹嘛的)

第三章是 傭兵團+獸人聯盟 vs 帝國+曉之團

第四章則是三軍聯合對抗神

 

劇情刻畫得很不錯

從上可以明顯看出共有幾股勢力

玩家操控的勢力共有三股

隨照劇情演進會互相打起來

有時候玩沒幾關就換勢力

而實力也不怎麼均勻,大致上為:

傭兵團>王國團>曉之團

重心都放在前輩上(傭兵團成員幾乎都是前作班底)

 


 

以下為混亂的圖文紀錄

基本上沒玩過的大概看不懂

 

第一章我只有拍到黑騎士登場的那一關 冏

因為他的實力實在太令人震撼了,讓我想到可以拍照

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備戰的行禮!

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第一章的最終 Boss (此關他最後脫逃了)

本來是想來暗殺 ミカヤ 卻踢到小黑這條猛犬

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結果他真的被小黑打假的  才一開打就發動奧義秒殺....

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第一章到曉之團復國後結束(國家名稱我都沒刻意去記...)

二章ending,傭兵團的即時救援讓我們保住了一個好角色,アイク  Good Job!
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第三章傭兵團的對手  雖然是敵人但我還滿喜歡他的

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當看到曉之團是對手時我是滿傻眼的

不過幸好曉之團(黑騎士除外)

被擊敗只會撤退,不會死亡

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ミカヤ好不容易協助復國,又因王子的愚蠢亂簽約搞得曉之團被獸人聯盟攻打

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看到 アイク 把兄弟落過給玩家的衝擊應該不小

普通玩家去玩傭兵團也都轉成高級職業了

只有上級職的曉之團根本就挨不下他們的攻擊

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正要淪陷時 突然出現了巨大的黑龍阻止這個危機

登場動畫很震撼  但我沒拍到 ˊ ˋ

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接著又換回傭兵團來去打曉之團

隊伍換來換去的滿討人厭的

這裡其中一個沒設計好的部分

只要上一關結束後角色沒攜帶武器

他就真的給你沒帶武器上場給你打!

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隨著雙方死亡數增加 會引發一些劇情(右上角數字)

最後則是引發女神的甦醒  

令人感到特別是  女神竟然有兩個

兩隻其實都是滿中立的  但方便起見 

我方就以正之女神  敵方就以邪之女神代稱

邪之給彼此征戰的士兵石化最為懲罰  

第三章ending

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我們的 アイク  也終於轉職成神將

聖火系列主角們都只能靠這種劇情轉職

像 ミカヤ 也是在復國後才轉成光之魔導士

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三軍匯流編制後編制成三隊

這意味著玩家在第四章又得一直換隊打

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Steward 訓練都是很平均的

畢竟第一次玩也不清楚哪些人好用

結果曉之團到這邊都才一轉又10來等而已

打起這些女神的小黃軍團真的很吃力

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復國後就被遺忘的老頭

曾經是亡國王子的謀臣

但除了下流的計謀之外   也只會提出沒用的計謀

早就想解決掉他了  最後由 エリンシア 隊處理

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這章出加入了暗殺者   也是前代傭兵團的角色

他的奧義竟然是空降暗殺術  頗詭異

感覺是前面劇情插不進才拖到現在登場

因為大量沿用前代的角色  所以到此角色非常多

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三軍合流後  選出能進入塔中的十位角色進入最終章  

聖火好樣的   我那麼辛苦培訓那麼多人

最後只給我帶幾隻進去!   

好消息就是 ミカヤ 終於能二轉  查了英文後意思是

尼姑; 女祭司; 女神職人員

我想應該是第二個或第三個解釋吧 XD

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終章Area1  元老院的頭頭  也是這一切的幫兇

另外也是血之契約的契約者   就是這樣害死愚蠢的王子

這麼罪大惡極的人物卻可以很輕鬆地處擊敗

我想應該是 Easy Mode 的因素吧

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終章 Area 2 黑騎士以敵方身分登場

再度和 アイク 槓上  延續蒼炎的決鬥

此關黑騎士很豪邁的將場地一分為二

好讓他能跟 アイク 單挑

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最好事先讓 アイク 裝備見切   不然黑騎的奧義發動  就慘了 XD

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看來是我方神將 アイク 的能力略勝一籌!

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黑騎士在第一章就登場了

途中有離隊和歸隊

在第三章正式離隊

在那之前他都是我軍最可怕的人物

不清楚的來歷和這種實力

 Steward 早猜他會是叛徒

不過面對轉職後的 アイク 以及他的配劍

只能說你的小黑時代結束了!

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後面可以看到黑騎士的真面目

黑騎士正式死亡  也落下手上的好劍

那把是為了和 アイク 的劍互相抗衡而製作的

獲得後可以給我方任何角色使用  前提是他夠格

只不過它的真面目也早被我料到了 XD

只能說這種裝扮和攻擊方式  太明顯了  嘖嘖

 

 

終章 Area3  開戰後女神會給全體祝福

所有角色裝備的武器都會變成無限暢飲(法杖除外)

全能力+5   到這邊才讓我感受到正之女神的存在阿!

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提前讓王女露臉一下,專有劍非常變態

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Area3 都是龍族  滿稀有的動物

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不得不誇讚曉之女神的高等魔法特效

做得實在很棒  百看不厭

本關 Boss 是龍王  不大好對付

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Area4  對抗黑騎的主人  一切災難的主謀

先前還在想那角色露臉次數怎麼那麼少

原來是這麼一回事

本身算是很強的祭師  只不過關卡很簡單

10分鐘就結束了  所以也沒特別拍到什麼...

繼承記錄的二次遊戲時可以讓這角色加入

(笨蛋王子也一樣   在求死的劇情會多一選項  選擇後加入)

 

Area5 惡之女神

難打的地方在於要先清除掉他身邊的防護體

除非有見切和實力勝負的技能

否則防護體將反彈玩家給予的2分之1的傷害

另外防護體有間接攻擊無效的技能

每回合回復40 HP  頗麻煩

防護體清除後就可以攻擊本體

唯最後一擊得靠 アイク 的專有劍擊破

否則他會再度爬起來

當確定能擊敗他時  就來觀賞最終動畫吧!

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正之女神將力量傳送到 アイク 身上  給予最後一擊

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雖然 アイク 第三章才登場   但這裡也證明他才是主角

神的時代也被他結束了 XD

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正之女神的真面目  是一個小孩子...

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故事方面 End

接下來是系統

本作有很多設定都怪怪的

像是上面有提到沒裝備的對手

以下將會提出一些比較扯的

 

竟然沒有 Restart  或 Return to Title 的選項

這對凹點達人怎麼能交代過去?

每次一不小心死人就只能重新開機

而且 Battle Save 會強制鎖住記錄

只要紀錄中有 Battle Save

Load 時就會強制讀取

就這兩個的設計來說

基本系統實在很不合格

 

另外有些敵人都是呆呆的站在那邊等我去打

感覺AI也不怎麼聰明  不知道是不是跟難度有關?

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批評完畢  以下是初體驗的良好感覺

首先地圖除了比較精美之外

也有一些額外的小設計

好比是火山會噴出熔岩、可以推石頭

另外還有高低落差命中修正的設計
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不得不誇讚這代畫面的進步

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轉職方面不像以往一定要靠道具

只要角色升到第21級 就會自動轉職

不過在方便之下也犧牲了升一級的經驗
(20升21是直接轉職 不會提升任何素質)

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 增加一些即時運算的過場動畫

如此一來可以省容量  對聖火來說也是一種革新

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指揮系統 

本作很多關卡都配置一團 NPC 來幫助玩家

顏色以黃色標記的即為我方可指揮的 NPC

通常他們的存在都是搶經驗用的

但可以由我方有指揮權力的角色命令他們

若靈活運用指揮就能大幅減少破關的時間 


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另外一種綠色標記的友方 NPC 就是專門來搶經驗的了

有時還會給我撿尾刀 ...

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角色的技能方面

未鎖定的技能可以自由分配

只要技能點數夠就可以裝

但若拆掉原本角色自帶的技能

事後後悔再裝回去會減少技能點數

所以角色的固有技能盡量別動

像將軍這種腿短的職業就可以分配增加移動範圍的技能
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這代角色支援可以自由搭配

彼此只要有一定的關係就能建立支援

每位角色一次只能和一位夥伴建立支援

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支援 Rnak 似乎跟彼此出場有關

像是一開始就有支援的 ミカヤ和サザ

玩到最後支援關係已提升到 A

其他角色的支援我太慢建立 因此都為 C

另外有支援的角色在關卡中可以 Talk

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很方便的經驗獎勵系統

點數獲得的多寡和玩家在關卡中的表現有關

可以用點數去衝一些喜歡卻又比較難訓練的角色

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接下來是人物部分

相簿中有一些個人有練過的人物

本文已經拖得很長了  

所以這邊還是大致給使用過的角色簡單評論

只有少數幾個比較特別的特別有拉出來

相簿裡有終章出擊前一些自己考慮選擇的角色圖片

本來是拍來方便比對用的  但還是上傳了  有興趣可以參考

我三個團都有訓練   而且練得很平均

這裡就給三團一些大方向的評論

 

<曉之團>

主角和盜賊士強制出擊的所以非練不可

龍騎二轉後實力堅強,劍聖不小心玩死了 XD

劍士、斧戰士、弓手都不錯   但都屬於大器晚成型

經歷困苦的一轉、二轉後就可用   但都沒被我帶進終章

美版他們建國後都有專屬武器可以使用

槍兵二轉後練到10等就不練了,將軍轉職後也是不夠力

雷法一轉後還是沒起色就沒用,火法登場次數太少不實用

其他沒提到的都沒練

 

<騎士團>

天馬公主很後面才正式加入,但專屬武器太好用  所以晚點練

男龍騎、女槍兵、男重裝、藍髮女劍士實力堅強  可用!

紅髮天馬騎士還沒練到轉職就不練了  能力沒啥起色

騎士團小紅、小白都不錯  可以候補用

小藍、火法也不錯,但出場次數不多

 

<傭兵團>

傭兵團都是老成員,能力設定都不錯

主角就不用說了

風魔導、幼齒弓手、女劍士、斧戰士實力堅強(斧戰士我沒帶到終章)

紅髮騎士、紅髮弓手不錯可候補用

兩隻飛馬騎士也不錯  但登場慢

其他都坐冷板凳的

 

<第四章、獸族>

鷺族強制三選一就看人了

二哥和小妹詠唱後可以再移動

大哥可以恢復四格  二哥和小妹只能恢復一格

這裡得強調鷺族生命能力非常差

被摸到有很高的機率陣亡  可以說是很弱的舞者
(舞者是聖火系列可以讓角色再行動的職業) 

帝國女王強制參戰就不多說

鷹王是獸族最受我青睞的

其他獸族王多少都可以用  畢竟能無限化身

暗殺者也不錯 可以直接用

其他我沒使用


<終章選擇的角色>

其實這代大部分人物的能力都不錯

所以確實可以依照自己喜好挑選

由於終章有不少魔法系的敵人

因此最好挑一些魔防較高角色

若是想讓終章打得輕鬆一點

推薦專選有 見切 或 實力勝負 的角色

也可以拆掉有上述技能又不想用的角色
 
在分配給喜歡的角色


以下是我有帶到終章的角色

女龍騎 ジル、天馬王女 エリンシア、男龍騎 ハール、


女槍兵 ネフェニー、鐵甲兵 チャップ、青髮女劍士 ルキノ、

風魔導 セネリオ、幼齒弓手 ヨファ、 藍髮女劍士 ワユ、

鷹王 ティバーン、鷺族二哥 リュシオン

 

 

接著是部分角色的心情評點

天馬王女的專屬劍可以砍四下,本身能力又不錯

本身帶有的憐憫  可以讓實力不足的角色補刀練等

若帶到終章  記得要把這技巧拆下來

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傭兵團的 ミスト 可以靠劇情獲得專屬轉職道具

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但我用獎勵系統將他升到21

也是可以不靠道具就自動轉職

結果能力也沒啥起色 本身也非常難培訓

論補血和實用性來說  天馬公主可靠多了

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不得不提的噁心傢伙,原本是協之女神那邊的

卻因為鷺大哥的眼睛而加入隊伍,看長相也具備路人的資質...

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破關後的評價  第一名竟然是他!

雖然他的確具備頗高的能力

但到底是怎麼排到第一名呢?

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技能方面  這裡只放一些職業的攻擊型專屬奧義

再開始介紹前先要批一下奧義的變化性不高

不是威力提升就是會吸血   感覺沒啥職業特性

雖然發動起來是有快感   但一堆動畫都是跳起來打

不然就是轉武器  尤其是轉箭後才拉弓射擊  

超級沒意義  也沒什麼創意

 

天馬、飛龍  都是麻痺攻擊可讓對手麻痺一回合

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劍聖是五連擊  足以彌補力量不足的問題
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斧戰士、槍戰士是威力極高的必殺攻擊
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神射手是也是必殺攻擊
另外神射手裝備弓時 射程+1
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黃金、白銀騎士、魔導士必殺帶有回血效果
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幾位主角的職業奧義也是威力極高的必殺攻擊
我們的神將擇是一樣帶有吸血效果(沒梗...)
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Steward 接觸的契機聖魔是因為

曾經玩過也非常熱愛 SONY 主機的那兩款作品

玩了聖魔光石之後就開始持續關注此一系列

時代也證明聖火這老牌的能耐  

相信下一款 Wii U主機也會推出續作

 

兩個陣營主機的作品比起來  個人是比較喜歡 SONY 的

但也因兩者的關係使得 TRS 和 BWS 都被任天堂告侵權

雖然都老任敗訴  但這方面我是滿討厭老任的作風

但另一方面老任有延續經典作品的必要性

而且聖火在家用機上不斷的變革

當初 NGC 蒼炎就 3D 化為大變革

老實說當時的品質我不怎麼看好

但接觸 Wii 的曉之女神 後,真的讓我見識到老任的實力

所以對他又愛又恨

Berwick Saga 推出後也沒有相關作品初在 PS3上

目前看來往後要玩相關作品

也只有老任了!

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