Wii 聖火降魔祿 曉之女神
利用暑假的空閒時間走過了一遍 Easy Mode
這次為了了解劇情才破例玩美板的
不然聖火系列我都是只接觸日版的
聖火系列一直都是任天堂戰略遊戲的王牌
早在1990年 任天堂FC 就推出第一代
經歷了 SFC、GBA、NDS、NGC
直到Wii的這款第十代(2007) 名氣歷久不衰
個人有破過 聖魔光石、烈火之劍、新黑暗龍與光之劍
至於曉之女神是到最近才接觸到的
另外還有早期製作人跳槽到 SONY 的作品
PS Tear Ring Saga 、 PS2 Berwick Saga
Steward 並沒有接觸 NGC 的蒼炎軌跡
因此這款被稱為蒼炎二代的作品 對我來說是全新的遊戲
故事以一個奇蹟的少女帶領曉之團復國為起頭
隨後由四個勢力去發展
延續蒼炎 這代也有很多種獸人 貓、虎、龍、狼、鷺、烏鴉
劇情上除龍族一開始是中立的之外,其餘為對立關係,和人類的對立更明顯
我想遊戲都發售三年了 這邊把劇情說出來應該無所謂
遊戲分成四大章
第一章為曉之團的崛起 直至復國
第二章是 エリンシア 消滅國家的叛軍
(此章非常短 短到我突然忘記這章是幹嘛的)
第三章是 傭兵團+獸人聯盟 vs 帝國+曉之團
第四章則是三軍聯合對抗神
劇情刻畫得很不錯
從上可以明顯看出共有幾股勢力
玩家操控的勢力共有三股
隨照劇情演進會互相打起來
有時候玩沒幾關就換勢力
而實力也不怎麼均勻,大致上為:
傭兵團>王國團>曉之團
重心都放在前輩上(傭兵團成員幾乎都是前作班底)
以下為混亂的圖文紀錄
基本上沒玩過的大概看不懂
第一章我只有拍到黑騎士登場的那一關 冏
因為他的實力實在太令人震撼了,讓我想到可以拍照
備戰的行禮!
第一章的最終 Boss (此關他最後脫逃了)
本來是想來暗殺 ミカヤ 卻踢到小黑這條猛犬
結果他真的被小黑打假的 才一開打就發動奧義秒殺....
第一章到曉之團復國後結束(國家名稱我都沒刻意去記...)
二章ending,傭兵團的即時救援讓我們保住了一個好角色,アイク Good Job!
第三章傭兵團的對手 雖然是敵人但我還滿喜歡他的
當看到曉之團是對手時我是滿傻眼的
不過幸好曉之團(黑騎士除外)
被擊敗只會撤退,不會死亡
ミカヤ好不容易協助復國,又因王子的愚蠢亂簽約搞得曉之團被獸人聯盟攻打
看到 アイク 把兄弟落過給玩家的衝擊應該不小
普通玩家去玩傭兵團也都轉成高級職業了
只有上級職的曉之團根本就挨不下他們的攻擊
正要淪陷時 突然出現了巨大的黑龍阻止這個危機
登場動畫很震撼 但我沒拍到 ˊ ˋ
接著又換回傭兵團來去打曉之團
隊伍換來換去的滿討人厭的
這裡其中一個沒設計好的部分
只要上一關結束後角色沒攜帶武器
他就真的給你沒帶武器上場給你打!
隨著雙方死亡數增加 會引發一些劇情(右上角數字)
最後則是引發女神的甦醒
令人感到特別是 女神竟然有兩個
兩隻其實都是滿中立的 但方便起見
我方就以正之女神 敵方就以邪之女神代稱
邪之給彼此征戰的士兵石化最為懲罰
第三章ending
我們的 アイク 也終於轉職成神將
聖火系列主角們都只能靠這種劇情轉職
像 ミカヤ 也是在復國後才轉成光之魔導士
三軍匯流編制後編制成三隊
這意味著玩家在第四章又得一直換隊打
Steward 訓練都是很平均的
畢竟第一次玩也不清楚哪些人好用
結果曉之團到這邊都才一轉又10來等而已
打起這些女神的小黃軍團真的很吃力
復國後就被遺忘的老頭
曾經是亡國王子的謀臣
但除了下流的計謀之外 也只會提出沒用的計謀
早就想解決掉他了 最後由 エリンシア 隊處理
這章出加入了暗殺者 也是前代傭兵團的角色
他的奧義竟然是空降暗殺術 頗詭異
感覺是前面劇情插不進才拖到現在登場
因為大量沿用前代的角色 所以到此角色非常多
三軍合流後 選出能進入塔中的十位角色進入最終章
聖火好樣的 我那麼辛苦培訓那麼多人
最後只給我帶幾隻進去!
好消息就是 ミカヤ 終於能二轉 查了英文後意思是
尼姑; 女祭司; 女神職人員
我想應該是第二個或第三個解釋吧 XD
終章Area1 元老院的頭頭 也是這一切的幫兇
另外也是血之契約的契約者 就是這樣害死愚蠢的王子
這麼罪大惡極的人物卻可以很輕鬆地處擊敗
我想應該是 Easy Mode 的因素吧
終章 Area 2 黑騎士以敵方身分登場
再度和 アイク 槓上 延續蒼炎的決鬥
此關黑騎士很豪邁的將場地一分為二
好讓他能跟 アイク 單挑
最好事先讓 アイク 裝備見切 不然黑騎的奧義發動 就慘了 XD
看來是我方神將 アイク 的能力略勝一籌!
黑騎士在第一章就登場了
途中有離隊和歸隊
在第三章正式離隊
在那之前他都是我軍最可怕的人物
不清楚的來歷和這種實力
Steward 早猜他會是叛徒
不過面對轉職後的 アイク 以及他的配劍
只能說你的小黑時代結束了!
後面可以看到黑騎士的真面目
黑騎士正式死亡 也落下手上的好劍
那把是為了和 アイク 的劍互相抗衡而製作的
獲得後可以給我方任何角色使用 前提是他夠格
只不過它的真面目也早被我料到了 XD
只能說這種裝扮和攻擊方式 太明顯了 嘖嘖
終章 Area3 開戰後女神會給全體祝福
所有角色裝備的武器都會變成無限暢飲(法杖除外)
全能力+5 到這邊才讓我感受到正之女神的存在阿!
提前讓王女露臉一下,專有劍非常變態
Area3 都是龍族 滿稀有的動物
不得不誇讚曉之女神的高等魔法特效
做得實在很棒 百看不厭
本關 Boss 是龍王 不大好對付
Area4 對抗黑騎的主人 一切災難的主謀
先前還在想那角色露臉次數怎麼那麼少
原來是這麼一回事
本身算是很強的祭師 只不過關卡很簡單
10分鐘就結束了 所以也沒特別拍到什麼...
繼承記錄的二次遊戲時可以讓這角色加入
(笨蛋王子也一樣 在求死的劇情會多一選項 選擇後加入)
Area5 惡之女神
難打的地方在於要先清除掉他身邊的防護體
除非有見切和實力勝負的技能
否則防護體將反彈玩家給予的2分之1的傷害
另外防護體有間接攻擊無效的技能
每回合回復40 HP 頗麻煩
防護體清除後就可以攻擊本體
唯最後一擊得靠 アイク 的專有劍擊破
否則他會再度爬起來
當確定能擊敗他時 就來觀賞最終動畫吧!
正之女神將力量傳送到 アイク 身上 給予最後一擊
雖然 アイク 第三章才登場 但這裡也證明他才是主角
神的時代也被他結束了 XD
正之女神的真面目 是一個小孩子...
故事方面 End
接下來是系統
本作有很多設定都怪怪的
像是上面有提到沒裝備的對手
以下將會提出一些比較扯的
竟然沒有 Restart 或 Return to Title 的選項
這對凹點達人怎麼能交代過去?
每次一不小心死人就只能重新開機
而且 Battle Save 會強制鎖住記錄
只要紀錄中有 Battle Save
Load 時就會強制讀取
就這兩個的設計來說
基本系統實在很不合格
另外有些敵人都是呆呆的站在那邊等我去打
感覺AI也不怎麼聰明 不知道是不是跟難度有關?
批評完畢 以下是初體驗的良好感覺
首先地圖除了比較精美之外
也有一些額外的小設計
好比是火山會噴出熔岩、可以推石頭
另外還有高低落差命中修正的設計
不得不誇讚這代畫面的進步
轉職方面不像以往一定要靠道具
只要角色升到第21級 就會自動轉職
不過在方便之下也犧牲了升一級的經驗
(20升21是直接轉職 不會提升任何素質)
增加一些即時運算的過場動畫
如此一來可以省容量 對聖火來說也是一種革新
指揮系統
本作很多關卡都配置一團 NPC 來幫助玩家
顏色以黃色標記的即為我方可指揮的 NPC
通常他們的存在都是搶經驗用的
但可以由我方有指揮權力的角色命令他們
若靈活運用指揮就能大幅減少破關的時間
另外一種綠色標記的友方 NPC 就是專門來搶經驗的了
有時還會給我撿尾刀 ...
角色的技能方面
未鎖定的技能可以自由分配
只要技能點數夠就可以裝
但若拆掉原本角色自帶的技能
事後後悔再裝回去會減少技能點數
所以角色的固有技能盡量別動
像將軍這種腿短的職業就可以分配增加移動範圍的技能
這代角色支援可以自由搭配
彼此只要有一定的關係就能建立支援
每位角色一次只能和一位夥伴建立支援
支援 Rnak 似乎跟彼此出場有關
像是一開始就有支援的 ミカヤ和サザ
玩到最後支援關係已提升到 A
其他角色的支援我太慢建立 因此都為 C
另外有支援的角色在關卡中可以 Talk
很方便的經驗獎勵系統
點數獲得的多寡和玩家在關卡中的表現有關
可以用點數去衝一些喜歡卻又比較難訓練的角色
接下來是人物部分
相簿中有一些個人有練過的人物
本文已經拖得很長了
所以這邊還是大致給使用過的角色簡單評論
只有少數幾個比較特別的特別有拉出來
相簿裡有終章出擊前一些自己考慮選擇的角色圖片
本來是拍來方便比對用的 但還是上傳了 有興趣可以參考
我三個團都有訓練 而且練得很平均
這裡就給三團一些大方向的評論
<曉之團>
主角和盜賊士強制出擊的所以非練不可
龍騎二轉後實力堅強,劍聖不小心玩死了 XD
劍士、斧戰士、弓手都不錯 但都屬於大器晚成型
經歷困苦的一轉、二轉後就可用 但都沒被我帶進終章
美版他們建國後都有專屬武器可以使用
槍兵二轉後練到10等就不練了,將軍轉職後也是不夠力
雷法一轉後還是沒起色就沒用,火法登場次數太少不實用
其他沒提到的都沒練
<騎士團>
天馬公主很後面才正式加入,但專屬武器太好用 所以晚點練
男龍騎、女槍兵、男重裝、藍髮女劍士實力堅強 可用!
紅髮天馬騎士還沒練到轉職就不練了 能力沒啥起色
騎士團小紅、小白都不錯 可以候補用
小藍、火法也不錯,但出場次數不多
<傭兵團>
傭兵團都是老成員,能力設定都不錯
主角就不用說了
風魔導、幼齒弓手、女劍士、斧戰士實力堅強(斧戰士我沒帶到終章)
紅髮騎士、紅髮弓手不錯可候補用
兩隻飛馬騎士也不錯 但登場慢
其他都坐冷板凳的
<第四章、獸族>
鷺族強制三選一就看人了
二哥和小妹詠唱後可以再移動
大哥可以恢復四格 二哥和小妹只能恢復一格
這裡得強調鷺族生命能力非常差
被摸到有很高的機率陣亡 可以說是很弱的舞者
(舞者是聖火系列可以讓角色再行動的職業)
帝國女王強制參戰就不多說
鷹王是獸族最受我青睞的
其他獸族王多少都可以用 畢竟能無限化身
暗殺者也不錯 可以直接用
其他我沒使用
<終章選擇的角色>
其實這代大部分人物的能力都不錯
所以確實可以依照自己喜好挑選
由於終章有不少魔法系的敵人
因此最好挑一些魔防較高角色
若是想讓終章打得輕鬆一點
推薦專選有 見切 或 實力勝負 的角色
也可以拆掉有上述技能又不想用的角色
在分配給喜歡的角色
以下是我有帶到終章的角色
女龍騎 ジル、天馬王女 エリンシア、男龍騎 ハール、
女槍兵 ネフェニー、鐵甲兵 チャップ、青髮女劍士 ルキノ、
風魔導 セネリオ、幼齒弓手 ヨファ、 藍髮女劍士 ワユ、
鷹王 ティバーン、鷺族二哥 リュシオン
接著是部分角色的心情評點
天馬王女的專屬劍可以砍四下,本身能力又不錯
本身帶有的憐憫 可以讓實力不足的角色補刀練等
若帶到終章 記得要把這技巧拆下來
傭兵團的 ミスト 可以靠劇情獲得專屬轉職道具
也是可以不靠道具就自動轉職
結果能力也沒啥起色 本身也非常難培訓
論補血和實用性來說 天馬公主可靠多了
不得不提的噁心傢伙,原本是協之女神那邊的
卻因為鷺大哥的眼睛而加入隊伍,看長相也具備路人的資質...
雖然他的確具備頗高的能力
但到底是怎麼排到第一名呢?
技能方面 這裡只放一些職業的攻擊型專屬奧義
再開始介紹前先要批一下奧義的變化性不高
不是威力提升就是會吸血 感覺沒啥職業特性
雖然發動起來是有快感 但一堆動畫都是跳起來打
不然就是轉武器 尤其是轉箭後才拉弓射擊
超級沒意義 也沒什麼創意
天馬、飛龍 都是麻痺攻擊可讓對手麻痺一回合
劍聖是五連擊 足以彌補力量不足的問題
斧戰士、槍戰士是威力極高的必殺攻擊
神射手是也是必殺攻擊
另外神射手裝備弓時 射程+1
黃金、白銀騎士、魔導士必殺帶有回血效果
幾位主角的職業奧義也是威力極高的必殺攻擊
我們的神將擇是一樣帶有吸血效果(沒梗...)
Steward 接觸的契機聖魔是因為
曾經玩過也非常熱愛 SONY 主機的那兩款作品
玩了聖魔光石之後就開始持續關注此一系列
時代也證明聖火這老牌的能耐
相信下一款 Wii U主機也會推出續作
兩個陣營主機的作品比起來 個人是比較喜歡 SONY 的
但也因兩者的關係使得 TRS 和 BWS 都被任天堂告侵權
雖然都老任敗訴 但這方面我是滿討厭老任的作風
但另一方面老任有延續經典作品的必要性
而且聖火在家用機上不斷的變革
當初 NGC 蒼炎就 3D 化為大變革
老實說當時的品質我不怎麼看好
但接觸 Wii 的曉之女神 後,真的讓我見識到老任的實力
所以對他又愛又恨
Berwick Saga 推出後也沒有相關作品初在 PS3上
目前看來往後要玩相關作品
也只有老任了!
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