自從上一件鋼彈作品已經隔了快一年了吧?
那時密集製作了兩架 HG 1/100 的異端
加上工作、生活因素,將娛樂重心轉到電玩上
然後就陷入了一陣鋼彈製作低迷期 _(┐「ε:)_
這段期間買了不少本模型製作的書,也看了不少技術
其中有一本改造書讓我有很多啟發
正好有一個想法是把新版 Z鋼改色成 Z3
而 Z3 本身設定就是實驗機體
就萌生了亂改一通實驗的想法
那就來試試看吧~
雖說是"鋼普拉進化"計畫的套件,組合設計上和舊版套路差不多
所以分件上沒啥新奇或是需要思考太多的問題
倒是在小改造的設計上摸索碰撞了很久
而且我發現說明書上的示範做該無縫的地方都還在
不知道是不是吃書還是示範者就是省略沒有做?
突然覺得這方面萬代做得挺混的 (´-ι_-`)
看看以前示範作多完整阿
[胸口]
胸口的部位很模糊又不好看
所以就想亂改一通,剛好最近學到箱盒的技術
想試試看,不過開口切得歪七扭八 QQ
只好上AB土來修補...
修補得很辛苦,對用補土塑型這件事情不是很有經驗
然後左邊腦動大開想切開做細節
塞了改造彈簧,改造版...
後來忙了半天,覺得在 144 改這種內構好像有點多餘
雖想呈現實驗機體的感覺,卻又做得太多
平常根本就很難從那角度看下去
還是把板子蓋回去當分隔線好了 ╮(╯_╰)╭
[背包部位]
這邊曾經被我誤認為是內藏卡榫而剪掉 XD
先用蝕刻鉅切了
套上中間簍空的改造管
套在卡榫上,在黏合應該就沒問題了,這邊先大概擺個位置,之後再黏死
[武器 步槍]
先基本分件,切之前先標記範圍,確認開口即使擺動也能隱藏好才動手
步槍拉伸端稍微修掉尾部,就能事後推入
這麼做會變鬆,拉到底可以抽出來 XD
但不至於擺一擺就噴出來
根據之前做舊版Z鋼的經驗
不分件一定會有顏色上不到,所以我覺得還是要做
步槍上面那一根管子,一直讓我很介意
所以找一條差不多大小的漆包線替代
蝕刻鉅整根切掉,由於蝕刻鉅的牙很密,沒歪的話可以切得很平整,兩端在打洞
漆包線就可輕鬆套入,我甚至懷疑原型就是用線去套,太剛好了 XD
內部看就像這樣
[背包 翅膀]
背包這邊是我覺得最棘手的部位 _(┐「ε:)_
仔細這裡設計和舊版的實非雷同,所以一開始我本想照以前的方式做
後來發覺,靠身體那一側是簍空的 |柱|ω・`)
這樣子下面那一段切了會被看到 QQ
所以我就仔細看了一下說明書...
阿娘欸,連萬代自己也沒做無縫 ┐(´д`)┌
後來去查 MG 2.0 的也是這樣分件,難道是設定上就是有線條?
不過若仔細看可以發現,靠內側部位雖然部分樓空
但在 MS 模式下也不大容易看到,所以我還是切了 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
再來是小翅膀... 拆開後我傻住
原來這邊有設計定位軌道 (自己組的都忘記了
大致標記一下能被隱藏的區域準備開切
說真的,不剪卡榫前提下很干涉,經過一番摸索切成這樣...
左邊是保留卡榫切法、右邊是乾脆剪掉了
右邊切過頭了,不過不明顯就算了 XD 或是日後再補起來
兩種切法都讓這邊可動失去穩定度
嘗試壓緊塞入測試是不會亂飄
不論切不切卡榫的方式感覺差不多
所以還是切吧~
不接受的話就乖乖無縫,分開製作
[Mega launcher]
Mega砲的分件設計與舊版沒差多少
所以我也用差不多的方式來處理
切一個開口,卡榫也削弱
握把這邊不知道為何不開個口,其他握把都有唯獨你沒有
只好自己切 (´ー`)
左右握把只要把中間卡榫剪掉就好
事後可以從外面推入,它本身就很密合
不用擔心鬆掉
前端跟砲身連在一起,看起來很肉,
那範圍也不可能用電鑽開洞,蝕刻鉅伺候
來一張照片比較清楚,忘記拍借用 Dalong的~
順著上面切之後,再順著下面切入
切下後用鉗子把多的肉剪一剪
分開處理後再用膠水黏回,可看情況打 pin黏
槍身上面動力管也是跟本體黏一起
鑽洞後切除,一樣也套漆包線
說實在這一塊全部糊再一起真的很不OK
右邊還沒處理,現在看一看又想開切了 (´c_`)
既然是實驗機體,右邊原本放蓋子的部位打算先不裝
準備自製一個槍管根部(白色部分),另外套個線
還在製作中 TO BE CONTINUE~
看完改造用書後,雖然實際運用上的技術寥寥可數
不過也大膽很多,都是先切再說
反正事後改爛了可以補救 -`д´-
體悟了想要開始改造第一步真的是踏出去 XD
留言列表