自從上一件鋼彈作品已經隔了快一年了吧?

那時密集製作了兩架 HG 1/100 的異端

加上工作、生活因素,將娛樂重心轉到電玩上

然後就陷入了一陣鋼彈製作低迷期 _(┐「ε:)_


 

這段期間買了不少本模型製作的書,也看了不少技術

其中有一本改造書讓我有很多啟發

正好有一個想法是把新版 Z鋼改色成 Z3

而 Z3 本身設定就是實驗機體

就萌生了亂改一通實驗的想法

那就來試試看吧~

 

雖說是"鋼普拉進化"計畫的套件,組合設計上和舊版套路差不多

所以分件上沒啥新奇或是需要思考太多的問題

倒是在小改造的設計上摸索碰撞了很久

 

而且我發現說明書上的示範做該無縫的地方都還在

不知道是不是吃書還是示範者就是省略沒有做?

突然覺得這方面萬代做得挺混的 (´-ι_-`)

看看以前示範作多完整阿

 

[胸口]

胸口的部位很模糊又不好看

所以就想亂改一通,剛好最近學到箱盒的技術

想試試看,不過開口切得歪七扭八 QQ

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只好上AB土來修補...

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修補得很辛苦,對用補土塑型這件事情不是很有經驗

然後左邊腦動大開想切開做細節

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塞了改造彈簧,改造版...

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後來忙了半天,覺得在 144 改這種內構好像有點多餘

雖想呈現實驗機體的感覺,卻又做得太多

平常根本就很難從那角度看下去

還是把板子蓋回去當分隔線好了 ╮(╯_╰)╭

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[背包部位]

這邊曾經被我誤認為是內藏卡榫而剪掉 XD

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先用蝕刻鉅切了

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套上中間簍空的改造管

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套在卡榫上,在黏合應該就沒問題了,這邊先大概擺個位置,之後再黏死

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[武器 步槍]

先基本分件,切之前先標記範圍,確認開口即使擺動也能隱藏好才動手

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步槍拉伸端稍微修掉尾部,就能事後推入

這麼做會變鬆,拉到底可以抽出來 XD

但不至於擺一擺就噴出來

根據之前做舊版Z鋼的經驗

不分件一定會有顏色上不到,所以我覺得還是要做

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步槍上面那一根管子,一直讓我很介意

所以找一條差不多大小的漆包線替代

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蝕刻鉅整根切掉,由於蝕刻鉅的牙很密,沒歪的話可以切得很平整,兩端在打洞

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漆包線就可輕鬆套入,我甚至懷疑原型就是用線去套,太剛好了 XD

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內部看就像這樣

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[背包 翅膀]

背包這邊是我覺得最棘手的部位 _(┐「ε:)_

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仔細這裡設計和舊版的實非雷同,所以一開始我本想照以前的方式

後來發覺,靠身體那一側是簍空的 |柱|ω・`) 

這樣子下面那一段切了會被看到 QQ

所以我就仔細看了一下說明書...

阿娘欸,連萬代自己也沒做無縫 ┐(´д`)┌

後來去查 MG 2.0 的也是這樣分件,難道是設定上就是有線條?

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不過若仔細看可以發現,靠內側部位雖然部分樓空

但在 MS 模式下也不大容易看到,所以我還是切了 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 

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再來是小翅膀... 拆開後我傻住

原來這邊有設計定位軌道 (自己組的都忘記了

大致標記一下能被隱藏的區域準備開切

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說真的,不剪卡榫前提下很干涉,經過一番摸索切成這樣...

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左邊是保留卡榫切法、右邊是乾脆剪掉了

右邊切過頭了,不過不明顯就算了 XD  或是日後再補起來

兩種切法都讓這邊可動失去穩定度

嘗試壓緊塞入測試是不會亂飄

不論切不切卡榫的方式感覺差不多

所以還是切吧~ 

不接受的話就乖乖無縫,分開製作

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[Mega launcher]

Mega砲的分件設計與舊版沒差多少

所以我也用差不多的方式來處理

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切一個開口,卡榫也削弱

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握把這邊不知道為何不開個口,其他握把都有唯獨你沒有

只好自己切 (´ー`)

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左右握把只要把中間卡榫剪掉就好

事後可以從外面推入,它本身就很密合

不用擔心鬆掉

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前端跟砲身連在一起,看起來很肉,

那範圍也不可能用電鑽開洞,蝕刻鉅伺候

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來一張照片比較清楚,忘記拍借用 Dalong的~

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順著上面切之後,再順著下面切入

切下後用鉗子把多的肉剪一剪

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分開處理後再用膠水黏回,可看情況打 pin黏

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槍身上面動力管也是跟本體黏一起

鑽洞後切除,一樣也套漆包線

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說實在這一塊全部糊再一起真的很不OK

右邊還沒處理,現在看一看又想開切了 (´c_`)

既然是實驗機體,右邊原本放蓋子的部位打算先不裝

準備自製一個槍管根部(白色部分),另外套個線

IMG_4700.jpg

 

還在製作中 TO BE CONTINUE~

 


看完改造用書後,雖然實際運用上的技術寥寥可數

不過也大膽很多,都是先切再說

反正事後改爛了可以補救 -`д´-

體悟了想要開始改造第一步真的是踏出去 XD

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